【Unity】ゲーム共通基盤開発のフリーランス求人・案件
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
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・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上
・大手デジタルメディアにおけるMLOps基盤の研究開発に携わっていただきます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。 【担当者より】大手新聞社にて、デジタルメディアなどの開発をお任せいたします。 現状、レガシーな開
・大手新聞社のデジタルメディアアプリ開発に携わって頂きます。 ・デジタル化を強力にドライブしていくためDevOpsやSREを取り入れ、 現状の課題点を把握し改善するために施策の提案や実装を推し進めて頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験およ
・テスト自動化ツール開発案件に携わって頂きます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -テスト環境の構築と整備 -テスト自動化やテストツールの開発 -コードレベルのテスト(結合テスト)の開発 -CI/CDパイプラインとの統合 【担当者
・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 - HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修
・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ・下記をご担当いただく想定です。 -アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 -アウトゲーム
・kotlinを用いたシェアリングエコノミーモバイルアプリ開発案件に 携わっていただきます。 ・主にiOSアプリと関連モバイルアプリの開発をご担当いただきます。 ‐既存アプリの設計~運用保守 ‐サービス改善 ‐UI、UX改善の企画~実装 ‐
・グローバル向けのハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・経験に応じて幅広い作業を担当いただきます。 -新規開発タイトルでのアウトゲームおよびインゲーム周りの基盤実装および改修
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。 ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、 各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェク
・事業会社におけるtoC向けプロダクト開発案件にご参画いただきます。 ・主に以下の作業をご担当いただきます。 - Kotlin を用いたネイティブアプリケーションの開発 - 各種ステークホルダー、開発関係者との連携 - コード品質や開発環境
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
当案件は、新規開発中の女性向けスマートフォンゲームにおけるUnityエンジニアとして、ゲームの根幹となる機能の実装およびリードプログラマー業務をご担当いただくプロジェクトです。モダンな開発環境のもと、クオリティの高いタイトル創出に技術面から
Salesforce Sales Cloudを活用したシステム開発・改善プロジェクトにおいて、要件整理からリリースまでを一貫して担当いただける開発エンジニアを募集します。 【作業内容】 Salesforce Sales Cloudを中心とし
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【
・大手ライブ配信企業におけるキャラクターモデリング案件 【任せたい作業内容】 ・Mayaを使用したキャラモデル制作からUnityへの実装までの一連の工程 ・モデル制作、ウェイト設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成 ・Unityへのデ
銀行市場系システムの開発保守を推進するための募集です。 【作業内容】 銀行市場系システムのインターフェースハブシステムにおける開発保守を担当します。システム間のプロトコルおよびデータ変換、VC++リッチクライアントシステム、マスタメンテナン
POSレジ開発案件に伴い、開発メンバーを募集しております。 【作業内容】 POSレジシステムの開発を担当していただきます。基本設計から詳細設計を中心にご対応いただきます。 【求める人物像】 関係者と円滑にコミュニケーションを取り、顧客との調
・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 案件のアピールポイント ・新規開発案件で新しい機能の設計・実装に携われる ・チーム開発経験を活かした協働作業が可能 ・最新技術やAIツールを活用した開発環境 ・UI画面の設
最先端のAIツールを活用した開発手法に関するエンジニア向け研修の登壇・指導、および自社開発実務を担当いただきます。 開発現場におけるAI導入・業務構造転換ニーズの急増に伴い、大手企業をはじめとする顧客からの研修依頼が殺到していることによる増
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、
DMP基盤の更改に伴い、データ基盤開発をリードするエンジニアを募集します。 【作業内容】 現行DMP基盤から新環境への更改に関する要件整理・方式設計を行います。Snowflake上のデータ基盤設計、dbt Coreによるデータ変換パイプライ
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fu
ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■ 具体的な業務内容 ■ 【期待するミッション】 新規プロジェクト、もしくは既存の開発運営中プロジェクトにおいて、プランナーとして仕様書作成や運営イベントの企画、データ作成などを担い、
サービスの継続的な機能追加・改善およびシステム性能向上のため、開発体制を強化します。 【作業内容】 他媒体出稿ツールおよびメールマーケティングシステムにおける調査・運用保守と、機能開発・改善を担当します。不具合調査、原因特定、データ抽出、軽
Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、 Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、 さら
新規、既存の恋愛ソーシャルゲーム、もしくはアプリ開発をお願い致します。 担当工程としては、新規タイトルであれば基本設計以降を、既存タイトルであれば機能追加、運用保守を中心にお任せします。企画部門が企画立案し、開発部門が要件定義、基本、詳細設
ソーシャルゲーム開発のフロント側の対応を行います。 Unity(C#)を使用したフロントエンドの開発をお任せします。 Unityのバージョンは4.5を使用し、現在5へバージョンアップも検討しています。 各機能は既に既存である機能をベースとし
UnityもしくはUnreal Engine 4を使用して、新規のソーシャルゲームを開発いただきます。 スキルや経験・希望に合わせて業務内容の調整が可能です。 <開発環境> ・サーバー側:PHP、MySQL、node.js ・クライアント側
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