Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/某モンスターIPにおける制作物監修のWebディレクター
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】動物をモチーフとした某モンスターIPを使用した制作物のビジュアル監修をご担当いただきます。 ライセンス担当やパートナー企業からのデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点からチェックを行い、 必要に応じてご自身で描き起こし等の修正例を提示しながら品質・スケジュールの管理を行っていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・商品、グッズ、コラボレーション等におけるラフ、線画、着彩、色校正のビジュアルチェック ・修正指示書の作成(赤入れ画像、指示コメント、必要に応じた修正例の描き起こし) ・監修用素材(三面図、線画素材、指定カラー、使用可ポーズ集など)の制作および管理 ・提出物のレタッチやパーツ差し替えなど社内側での調整対応 ・キャラクターデザイン、設定、3Dモデル、世界観等の確認およびフィードバック対応 ・IP監修ルールおよびデザインガイドラインの整備・更新 ・開発チームやクリエイターへの確認依頼および監修意見の取りまとめ ・複数監修案件のスケジュール管理、進捗管理およびパートナー企業との監修進行 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・ゲーム、アニメ、キャラクターコンテンツ等における2Dイラストまたはデザインの実務経験(目安3年以上) ・IPやキャラクターの設定に沿ってデザインの一貫性を保ちながら制作した実務経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINT等を用いた修正指示画像の作成経験(画像配置、テキスト挿入、矢印等の図示、簡単な描き起こしができるスキル) ・IPの設定画・ガイドラインに照らして制作物の相違点を洗い出した実務経験 (納品物のチェック、外注データの検品、監修対応、社内レビューでの指摘出し等) 【尚可スキル】・ゲーム開発の初期段階から参画しリリースした実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使った開発実務経験(2年以上) ・再現性のある開発体制やワークフローを構築できるスキル
条件
- 単価
- 45〜55 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 常駐
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
- 応募期限
- 2027-03-28(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-28(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-29(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 10/3 確認・一覧
- 最終確認
- 10/3このエージェントの一覧を最後に確認 10/3 06:31
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 10/3・掲載日 9/28)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 55万円 は、当サイトに掲載中の デザイナー の案件 2,526 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 72%(1,821 件がこの上限以上)
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