Unity/RPGタイトルにおけるレベルデザイン・データプランナー
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】運用中スマホゲーム(RPGタイトル)におけるデータプランナー業務をご担当いただきます。 キャラクターやスキルの企画設計から、マスターデータを用いたゲームバランス調整、 ダンジョンへの敵・ギミックのレイアウト設計、Unityを用いたデータ設定や不具合対応まで、 自律的かつ幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクター(冒険者)やスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力およびバランス調整 ・各種装備品やステータスパラメータ、成長曲線などのマスターデータ設計・調整 ・各種ダンジョンにおける敵・罠・宝箱等の配置設計およびUnityでのデータ設定・バランス調整 ・各種バトルの設計、敵AI・経験値テーブル等の設定、データ入力およびバランス調整 ・新職業やレベルキャップ解放時に追加されるスキルの企画設計および新規機能の企画・詳細仕様作成 ・担当施策のテストプレイ、動作検証および不具合修正対応 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・キャラクターまたはバトル関連の企画・仕様作成実務経験 ・RPGタイトルにおけるレベルデザインの実務経験 ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計・入力・調整実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発実務経験 【尚可スキル】・ゲームの世界観に落とし込んだ企画仕様策定のスキル ・ダンジョンRPGの開発実務経験 ・コンシューマーRPGの開発実務経験 ・プレイヤーとしてRPGに精通している知識 ・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している知識 ・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している知識
条件
- 単価
- 67〜77 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- フルリモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
- 応募期限
- 2027-03-30(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-30(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-10-01(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 10/3 確認・一覧
- 最終確認
- 10/3このエージェントの一覧を最後に確認 10/3 06:31
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 10/3・掲載日 9/30)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 77万円 は、当サイトに掲載中の ディレクター・企画 の案件 2,092 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 25%(525 件がこの上限以上)
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