【C#/C++】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
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C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
・大手メーカー向けIoTエッジデバイス及びクラウドWebアプリケーション、AI関連のPoC開発プロジェクトに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -AWSクラウド上で動作するWebアプリケーションの設計、構築 -要件
・ご経験に応じて、下記作業をご担当いただきます。 -遊技機の出玉設計開発 -出玉シミュレーター作成 -リール配列制御開発 -遊技機ソフトウェア開発 -プロダクトオーナと協調して技術的知見からの仕様策定 -フローチャート等の仕様書作成 -遊技
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
・作業用映像機器向け組み込み、低レイヤソフトウェア開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - BtoB向け作業用映像機器、映像システムの開発 - 各種汎用CPU/SoCやOSを用いた組み込みソフトウェア開発
・自動車分野で培った画像認識および制御技術を活用したドローンやロボットの遠隔・自動施工システム開発における以下の業務をおまかせいたします。 - 要件整理 - 開発計画策定 - 設計、開発管理、検証 - ベンダーコントロール ・PoC段階から
・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を担当いただきます。 -デバッグ、不具合修正、最適化 -メニューのモックアップ作成 -メニュー開発環境の改善
・Windows向けシミュレータアプリケーションの開発業務において、下記業務をおまかせいたします。 - 要件定義 - 基本設計、詳細設計 - 実装 - システムテスト
・PLMシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当頂きます。 -既存のPLMパッケージシステムのカスタマイズ、機能追加 -各種ドキュメントの作成 - 詳細設計書等の仕様書作成 -クライアントとの打合せやレビュー会議 -
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
・車載ECUの通信GUI開発の案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業に携わっていただきます。 ‐設計~テスト
・C言語を用いた製造業界向けタッチパネル組み込み案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -タッチパネル式コンピューターのハードウェア、ソフトウェア開発作業 -コンピューターのハードウェアを理解した上でのポーティン
・Windows向けシミュレータアプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐要件定義~テスト ‐画面開発
・車載エンジンコントロールユニット開発に携わっていただきます。 ・具体的には設計と製造をご担当いただきます。
・産業機器のPC設定ソフトウェア開発に携わっていただきます。 ・各種ドキュメント(資料/報告書)の作成 - 詳細設計書等の仕様書作成など ・クライアントとの打合せやレビュー会議 ・ソフトウエアの実装、テストでのシステム正常性確認
・メーカー向けシステム開発に携わって頂きます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 業務システムの設計 - 製造およびテスト - 既存機能の改修および追加開発 - 製造業向けシステムの品質向上対応
・メーカー向け制御系および組込系システムにおける開発、構築に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -要件定義 -基本設計及び詳細設計 -開発、構築
・電力業界向け蓄電池制御システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -蓄電池制御システムや管理システムのカスタマイズ、バグ修正 -MATLAB、Linux、C++を用いたシステム開発および最適化 -プロジ
・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
・自動ステージ機構の開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -自動ステージ機構の設計および制御仕様の構築 -流体制御用ポンプモジュールの選定及び動作制御及び信頼性検証 -組み込み制御回路の設計及び実装 -医療
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 ・担当範囲
・新人研修向けIT講師案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -新人向け研修のIT講師 -必要に応じてクライアントの新人研修
・量子通信業界向けシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -SDKを利用したUI開発 -ソリューションのエンドツーエンドでの設計および実装 -研究者と密接に連携した要件の整理 -迅速な概念実証の構築お
・コンシューマーゲームにおいて、 下記作業をお任せいたします。 -ゲームの進行を制御する各種システムの実装 -ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 -ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
・コンシューマ機(PS4・Xbox One・Switch等)のゲームプログラム作成をご担当いただきます。 ・また、ゲームデータコンバートソフトの作成も行っていただきます。
・C言語、C++を用いたソフトウェア開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装
・Qtを使用した、PLC製品に付帯する汎用アプリケーション(HMI画面作成ツール)の開発に携わっていただきます。 ・詳細は下記のとおりです。 -詳細設計 -実装 -テスト
・製造業門向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・詳細は下記のとおりです。 -実装 -テスト -運用保守
・検査機アプリケーション開発を行っていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト
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