【スマホゲーム】リードプランニングのフリーランス求人・案件
スマホゲーム開発において、 リードプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームサイクル、進行、報酬、難易度などコアシステムに関する仕様設計およびデータテーブル作成、管理 ・開発期間と制作コストを踏
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スマホゲーム開発において、 リードプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲームサイクル、進行、報酬、難易度などコアシステムに関する仕様設計およびデータテーブル作成、管理 ・開発期間と制作コストを踏
新規ソーシャルゲーム開発における、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・画面のデザイン ・素材のデザイン ・Unity実装関連(実装用素材の作成、レイアウト作業、UIアニメーションなど) ・
新規スマートフォンゲームにおけるUnity開発をお任せします。
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Uni
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を
スマートフォンで視聴可能なVRライブやARライブを含むIPアクションゲームにおいて、キャラクターモデル制作および運用開発業務を担当します。有名IPキャラクターのモデリング制作を行い、ゲーム表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・IPキ
音楽業界向けに機材およびソフトウェアを開発している事業会社において、既存のプロ向け音楽系ソフトウェアをライト層向けに展開するプロジェクトとなります。 プロトタイプ開発を進める中で、プロジェクトリーダーの補佐およびエンジニアチームの進行管理を
新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作
コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。 【業務内容】 ・主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
自社オンラインダーツアプリの開発案件です。 【業務内容】 ・アプリのアップデート対応 ・ユーザーの声を反映した改善対応 ・新機能の追加実装 ・将来的な拡張を見据えた基盤整備 など 【おすすめポイント】 ・中・長期的なご参画が可能な場合があり
■内容: ・VR/AR/MRアプリ開発、企画事業立ち上げ ・WEBサービス:設計、開発、インフラ構築 ・ソシャゲ:サーバーサイド、クライアントサイド ■経験スキル: ・Unity、Cocos2d、UnrealEng
新丸子駅 【スキル】 PMO、リードプランナー、プランナー、メンバー、オペレーター、顧客折衝、要件定義、企画、提案、管理、進行、分析、調査、仕様書作成、マスターデータ作成、資料作成、レベルデザイン、実装、W
家庭用ゲームにおける背景モデル制作を担当いただきます。 【業務内容】 ・独自エンジンでのオブジェクト配置と地形作成 ・処理負荷対応
スマホ向けタイトルにおけるUIデザイン業務全般を担当いただきます。 【業務詳細】 ・スマホ向けアプリのUIレイアウト制作 ・Unityを使用した組み込み業務
・スマホ向けタイトルでのUnity組込み業務 (バナーやアイコンはUI業務外) ・Photoshopを使用したUIレイアウト・パーツ制作 ・リソースやスケジュール/納期管理
・Syuriken、Spark等でのゲームエフェクト制作
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