【PL/Java/C#】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
案件を読み込んでいます…
20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
・新規事業である次世代ショッピングサービスの 開発をご担当いただきます。 ・具体的には下記の作業に携わっていただきます。 -Androidスマホアプリの新機能設計、開発及び機能改善 -動作検証、システム障害の原因調査 -プロダクトマネージャ
・大手企業にて、医療、介護、ヘルスケア、保険などに関わる開発において、 Webアプリケーションの開発案件に携わっていただきます。 ・主な業務として下記をご担当いただきます。 -TypeScriptを用いたフロントエンド、バックエンド開発 -
自社SaaSプロダクト開発のお任せします。 具体的には以下業務をお願いします。 ‐因果AIプロダクトにおける機能開発・改善・保守 ‐顧客要望、Sales / CSからの提案、利用ログ、事業仮説をもとにした機能要件の整理 ‐フロントエンド、バ
・PHP/Laravelを用いた営業支援システムの新規機能開発、既存機能リファクタリングに携わっていただきます。 ・フロントエンドからバックエンドまでの開発業務全般をご担当いただきます。
・TypeScript/Reactを用いたSPAのフロントエンド開発(新機能開発、リプレイス)に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ・ご経験やスキルに応じてリードエンジニアをお任せする可能性もございます。 -設計、
・営業支援システムで利用しているチャット機能のリプレイス対応に携わっていただきます。 ・リプレイス完了後は新規機能開発、既存機能リファクタリングをご担当いただきます ・フロントエンドをメインに開発業務をご担当いただきます。
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・PHPを用いた大手ECサイトの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐設計/実装/テスト/デバック/レビュー
・経費精算ワークフロー管理SaaSシステム運用保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 各種問い合わせチケットをメンバー間で分担し調査 - 不具合改修 - 性能改善 - 機能拡張 - 単体テスト
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェク
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
・金融AIエージェントの新規立ち上げに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 金融AIエージェントのアーキテクチャ設計、技術選定 - LLM/エージェント基盤の設計・実装 - ツール実行、RAG、マルチエージェント
スマートフォン向けゲーム開発における、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 ・グレイボックスのレベル設計 ・NaviMeshの設
Reactを用いたのAI画像解析システムのフロント開発に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -UI設計 -コーディング -検証
・スカウトメディアのWebサービスの開発に携わっていただきます。 ・主にPHP/Laravelを用いたバックエンドの API開発をご担当いただきます。 ・またPJ状況によって上記サービスに関連する社内システムの開発にも携わっていただきます。
コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
・社内向け開発支援ツールの利用環境構築のインフラ刷新(社内インフラ→Azure)に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 構築やテスト、手順書の作成 - Azureでの環境構築(自動化)、テスト - 手順書記載(利
新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。 ・Unity UI組み込み ・Unity ツール開発 ・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
スマートフォン向けゲーム開発において、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進
スマートフォンアプリのフロントエンド開発を行っていただきます。 また、並行して複数の案件が進んでいますので、 そちらのフロントエンド開発もお任せする場合がございます。
・建築会社における物件管理システムの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 詳細設計〜実装 - 現場担当者へのヒアリング - 資料作成
3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考
スマートフォン向けゲームにおける、 UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン、グラフィック制作:世界観に合わせたUIパー
2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
新規スマート向けフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご支援していただきます。 ・新規タイトルのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む) ・Unityを用いたUIアニメーション、演
当サイトは、アフィリエイトプログラムによる広告収益を得ることがあります。広告を含む場合は、そのページまたは該当箇所にその旨を表示しています。詳しくは広告掲載ポリシーをご覧ください。
© 2026 Startup School. All rights reserved.