【C#/C++】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
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C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
・ご経験に応じて、下記作業をご担当いただきます。 -遊技機の出玉設計開発 -出玉シミュレーター作成 -リール配列制御開発 -遊技機ソフトウェア開発 -プロダクトオーナと協調して技術的知見からの仕様策定 -フローチャート等の仕様書作成 -遊技
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
・IT業界向け統合推進案件に携わっていただきます。 ・主に、toBeシステムが機能実装できない部分の RPA組み込みの設計~構築~運用までご担当いただきます。
・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を担当いただきます。 -デバッグ、不具合修正、最適化 -メニューのモックアップ作成 -メニュー開発環境の改善
・車載システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -パワートレイン、シャシーのソフトウェア開発 -オートマチックトランスミッションのソフトウェア開発 -要件定義~機能検査
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
・C言語を用いた製造業界向けタッチパネル組み込み案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -タッチパネル式コンピューターのハードウェア、ソフトウェア開発作業 -コンピューターのハードウェアを理解した上でのポーティン
・車載エンジンコントロールユニット開発に携わっていただきます。 ・具体的には設計と製造をご担当いただきます。
・製造業向け生産管理システムにおけるAS400を用いたシステムの保守及び開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -AS400を用いた生産管理システムの開発及び保守 -Visual Basicプログラムを用いたデ
・大学業務で運用中のシステム改修、保守、運用に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -製造 - 運用 - 改修 - 運用フォロー - 現地でのシステム対応 - 志願票受付対応 - 大学との打合せ対応
・産業機器のPC設定ソフトウェア開発に携わっていただきます。 ・各種ドキュメント(資料/報告書)の作成 - 詳細設計書等の仕様書作成など ・クライアントとの打合せやレビュー会議 ・ソフトウエアの実装、テストでのシステム正常性確認
・官公庁予算システム運用保守案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 運用支援 - 保守作業(プログラム改修)
・PHP(フレームワークは主にLaravel、CakePHP)、Ruby、Vue.jsを用いた教育メディアシステム開発案件に携わっていただきます。
・VB.NETまたはC#.NETを用いた製造業向け生産管理システムの開発に携わっていただきます ・主に下記作業をご担当いただきます -生産管理向けシステムの製造/開発業務
・映像合成ビデオコントローラの移植開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐QNX SDP 7.0で開発している現世代環境からの移植および拡張 ‐QNX OS(PS部)のソフトウェア開発
・地方自治体向けコールセンターシステムのSaaS化/パッケージ化開発に携わっていただきます ・主に下記作業をご担当いただきます -既存システム(.NET)の移行(Java等への刷新)に伴う設計/開発業務 -AI等の要素技術を活用した新システ
・会計システム運用および事務支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -ProActive E2やMoney Forward等の会計システムの操作 -楽楽精算の運用保守 -VBAを用いたExcelによるデータ抽
・帳票作成システム(ツール)保守、開発対応に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 基本設計 - 運用テスト - 保守 - 運用
・金融業界向けデータ抽出設計案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -データの収集、整理、分析 -データベースやデータウェアハウスからのデータ抽出 -中間データの整理、設計 -データ品質管理と改善 -データドキュ
・電力業界向け蓄電池制御システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -蓄電池制御システムや管理システムのカスタマイズ、バグ修正 -MATLAB、Linux、C++を用いたシステム開発および最適化 -プロジ
・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
・自動ステージ機構の開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -自動ステージ機構の設計および制御仕様の構築 -流体制御用ポンプモジュールの選定及び動作制御及び信頼性検証 -組み込み制御回路の設計及び実装 -医療
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 ・担当範囲
・新人研修向けIT講師案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -新人向け研修のIT講師 -必要に応じてクライアントの新人研修
・コンシューマーゲームにおいて、 下記作業をお任せいたします。 -ゲームの進行を制御する各種システムの実装 -ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 -ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
・C言語、C++を用いたソフトウェア開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装
・お菓子業界向け自社システム開発上流工程案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -各部署へのヒアリング -基幹改善システムの要件定義および構築 -システム保守および改善提案
C言語を用いた車載プラットフォーム開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -実装 -テスト -運用
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