【C#/C++】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
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C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
・電子お薬手帳アプリの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐アーキテクト設計 ‐全面リニューアル(Kotlin/SwiftをFlutterに変更)
・ご経験に応じて、下記作業をご担当いただきます。 -遊技機の出玉設計開発 -出玉シミュレーター作成 -リール配列制御開発 -遊技機ソフトウェア開発 -プロダクトオーナと協調して技術的知見からの仕様策定 -フローチャート等の仕様書作成 -遊技
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を担当いただきます。 -デバッグ、不具合修正、最適化 -メニューのモックアップ作成 -メニュー開発環境の改善
・車載システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -パワートレイン、シャシーのソフトウェア開発 -オートマチックトランスミッションのソフトウェア開発 -要件定義~機能検査
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
・C言語を用いた製造業界向けタッチパネル組み込み案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -タッチパネル式コンピューターのハードウェア、ソフトウェア開発作業 -コンピューターのハードウェアを理解した上でのポーティン
・車載エンジンコントロールユニット開発に携わっていただきます。 ・具体的には設計と製造をご担当いただきます。
・産業機器のPC設定ソフトウェア開発に携わっていただきます。 ・各種ドキュメント(資料/報告書)の作成 - 詳細設計書等の仕様書作成など ・クライアントとの打合せやレビュー会議 ・ソフトウエアの実装、テストでのシステム正常性確認
・官公庁予算システム運用保守案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 運用支援 - 保守作業(プログラム改修)
・PHP(フレームワークは主にLaravel、CakePHP)、Ruby、Vue.jsを用いた教育メディアシステム開発案件に携わっていただきます。
・映像合成ビデオコントローラの移植開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐QNX SDP 7.0で開発している現世代環境からの移植および拡張 ‐QNX OS(PS部)のソフトウェア開発
・Flutterをメインに用いた、 クラウド型人事システムのネイティブアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ・修正レベルですが、 LaravelやGoを用いた実装も作業に含まれる想定でございます。 ・ご経験に応じて幅広い工程をご担
・金融プロダクト向けフロント開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 要件定義 - クライアントとの折衝 - 要件ヒアリング - 設計への落とし込み
・電力業界向け蓄電池制御システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -蓄電池制御システムや管理システムのカスタマイズ、バグ修正 -MATLAB、Linux、C++を用いたシステム開発および最適化 -プロジ
・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装
・Unreal Engineを用いたコンシューマ向けゲーム開発の UI回りに関する実装をメインにご担当いただきます。 ・ご経験に応じて、幅広い工程をお任せする想定となります。
・大手新聞社のデジタルメディアアプリ開発に携わって頂きます。 ・デジタル化を強力にドライブしていくためDevOpsやSREを取り入れ、 現状の課題点を把握し改善するために施策の提案や実装を推し進めて頂きます。 ※担当範囲は、スキルや経験およ
・自動ステージ機構の開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -自動ステージ機構の設計および制御仕様の構築 -流体制御用ポンプモジュールの選定及び動作制御及び信頼性検証 -組み込み制御回路の設計及び実装 -医療
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 ・担当範囲
・新人研修向けIT講師案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -新人向け研修のIT講師 -必要に応じてクライアントの新人研修
・量子通信業界向けシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -SDKを利用したUI開発 -ソリューションのエンドツーエンドでの設計および実装 -研究者と密接に連携した要件の整理 -迅速な概念実証の構築お
・企業向けSaaSサービス開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - スマホアプリおよびバックエンドの開発 - 各種テスト - リリース作業 - リリース後の保守運用
・PHP (CakePHP) で実装された Web システムを React (Next.js) / Typescript (NestJS) にリプレースする作業をご担当いただきます。
・コンシューマーゲームにおいて、 下記作業をお任せいたします。 -ゲームの進行を制御する各種システムの実装 -ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 -ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築
・C言語、C++を用いたソフトウェア開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装
・動画配信サービスのプロダクトテクニカルアカウントマネージャーとして、 クライアントに対する技術支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - サポートセンターに寄せられるクライアントからの技術問い合わせへの対応 (
・Flutterを用いた不整脈自動診断アプリ開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐要件定義、設計、実装、テスト
C言語を用いた車載プラットフォーム開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -実装 -テスト -運用
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