【C#/C++】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
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C#やC++を用いた大手CVS向けPOSレジ開発案件を担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -実装 -テスト -運用
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・既存サービスにおける機能拡張及び改修作業に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -プロダクトの機能開発 -システム連携、UI追加、出力機能の拡張 -AIを活用した開発プロセスの提案及び実践 -法改正に伴う機能改修
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・ATMに対する装填予定金や回収金の管理、関係各所へ送付する帳票の作成を行う、 Windowsアプリケーションの開発を行います。 ・C#でのフルスクラッチ開発となります。 ・主に下記を担当いただきます。 -基本設計 -詳細設計 -製造 -単
・JavaもしくはC#を用いた自社(商社)向け基幹システム開発に携わっていただきます。 ・JavaのシステムとC#のシステムがございますのでスキルに応じてアサインいたします。 ・主に基本設計以降の工程をご担当いただきます。
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェク
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
・金融AIエージェントの新規立ち上げに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 金融AIエージェントのアーキテクチャ設計、技術選定 - LLM/エージェント基盤の設計・実装 - ツール実行、RAG、マルチエージェント
・ご経験に応じて、下記作業をご担当いただきます。 -遊技機の出玉設計開発 -出玉シミュレーター作成 -リール配列制御開発 -遊技機ソフトウェア開発 -プロダクトオーナと協調して技術的知見からの仕様策定 -フローチャート等の仕様書作成 -遊技
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
スマートフォン向けゲーム開発における、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 ・グレイボックスのレベル設計 ・NaviMeshの設
・基幹システム改善保守に参画していただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -要件定義~リリース -販売管理システムの保守および改善
・開発中タイトルのUI、メニュー開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を担当いただきます。 -デバッグ、不具合修正、最適化 -メニューのモックアップ作成 -メニュー開発環境の改善
コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
・処方箋データWebアプリケーション開発案件にチームリーダー候補として携わっていただきます。 ・C#を用いて開発保守を行いつつチームを主体的にリードいただけることを期待しています。
新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。 ・Unity UI組み込み ・Unity ツール開発 ・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
スマートフォン向けゲーム開発において、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
・C言語を用いた製造業界向けタッチパネル組み込み案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -タッチパネル式コンピューターのハードウェア、ソフトウェア開発作業 -コンピューターのハードウェアを理解した上でのポーティン
新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進
・Aras開発、検証支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -製造 -テスト -保守支援
・倉庫、トラック運送事業向け物流システムの改修、保守に携わっていただきます。 ・主に追加、改修、保守をご担当いただきます。
・C#を用いた各システム間連携基盤の構築に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -要件定義 -基本設計 -詳細設計 -製造 -テスト -運用 -保守
・車載エンジンコントロールユニット開発に携わっていただきます。 ・具体的には設計と製造をご担当いただきます。
3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考
スマートフォン向けゲームにおける、 UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン、グラフィック制作:世界観に合わせたUIパー
2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
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