【PL/Java/C#】大手CVS向けPOSレジ開発のフリーランス求人・案件
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
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・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
・新規事業である次世代ショッピングサービスの 開発をご担当いただきます。 ・具体的には下記の作業に携わっていただきます。 -Androidスマホアプリの新機能設計、開発及び機能改善 -動作検証、システム障害の原因調査 -プロダクトマネージャ
・Androidを用いたへルスケア事業者向けアプリケーション開発に 携わっていただきます。 ・言語の策定からしていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -基本設計 -詳細設計 -製造 -テスト
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・受託した動画配信サービスの運用保守および新規開発をご担当いただきます。 ・基本的にAndroidネイティブアプリ領域です。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐アプリの設計・実装 ・リファクタリング ‐フレームワークやライブラリ等の検
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェク
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
スマートフォン向けゲーム開発における、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 ・グレイボックスのレベル設計 ・NaviMeshの設
新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
・金融業向けシステム改修保守推進に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 定期パッチ適用作業 - セキュリティパッチ適用脆弱性調査 - 問い合わせ対応作業 - CI/CD導入、強化、テスト自動化推進 - AI活用に
コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。 ・Unity UI組み込み ・Unity ツール開発 ・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
スマートフォン向けゲーム開発において、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進
3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考
運用中ソーシャルゲーム開発において、 ソーシャルゲームプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・PC(WebGL/EXE)、Android対応ソーシャルゲーム開発 ・運営タイトルでの新規イベント開発、
スマートフォン向けゲームにおける、 UIデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・UI/UX設計:ワイヤーフレーム作成、画面レイアウトの設計 ・デザイン、グラフィック制作:世界観に合わせたUIパー
2Dゲーム開発において、テクニカルアーティスト作業とエフェクト制作作業をお任せいたします。
新規スマート向けフォンゲームにおける、UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご支援していただきます。 ・新規タイトルのUI/UX設計(ワイヤーフレーム作成、画面デザイン含む) ・Unityを用いたUIアニメーション、演
スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、 イベントプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御やシナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置や
新規ソーシャルゲーム開発において、2Dアニメーションディレクターとして作業をお任せします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・新規ゲームタイトルにおけるアニメーショントーンの策定及び、指針の言語化 ・SpineまたはLive2D
2Dゲーム開発においてプランナーとして下記作業をお任せいたします。 ・バトルパラメータ設計/データ入力 ・レベルデザイン設計/データ入力 ・プレイヤー成長設計 ・UI仕様設計
新規3Dゲーム開発における、VFXの制作をお任せいたします。 ・具体的には下記いずれかの作業を想定しております。 - ゲーム内のVFX制作全般
運用中少年誌系IPソーシャルゲームにおいて 運用アウトプランナー として作業を行っていただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・アウトゲームに関する企画提案 ・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの
開発IP案件におけるモーション制作をお任せいたします。 主に下記作業を想定しております。 ・Mayaによるキャプチャーデータの確認や調整及びカメラ設定 ・Unityへの組み込み
箱庭系ゲーム開発における、 UIデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的に下記作業をお任せいたします。 ・UIデザイン、バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班、アート班との連携によるUnity上での挙動確認
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