【運用中ソーシャルゲーム】データプランニングのフリーランス求人・案件
運用中ソーシャルゲームにおける、 データプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ
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運用中ソーシャルゲームにおける、 データプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ
NCSやXRv9000(UCS)などのIOS-XR製品を対象に、機能に関連する検証サポートを実施していただきます。 ※その他詳細は面談時にご説明させていただきます。 【案件の詳細】即日参画OK / 商談1回 / 長期案件(6ヶ月~) / 英
・WiFi接続情報を用いた施設別限定体験及びエンタメ機能の構築に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 拠点及びエリア判別及びトークン検証ロジックの開発 - OS特性を考慮したWeb開発 - 施設別コンテンツ配信管
金融系システムにおけるAWS基盤構築プロジェクトにご参画いただきます。 現在、基本設計〜詳細設計フェーズを進行中です。 <主な業務内容> AWS基盤構築PJにおける設計・構築 オンプレ前提の既存フォーマットへのAWS設計内容の落
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
・新規事業である次世代ショッピングサービスの 開発をご担当いただきます。 ・具体的には下記の作業に携わっていただきます。 -Androidスマホアプリの新機能設計、開発及び機能改善 -動作検証、システム障害の原因調査 -プロダクトマネージャ
・総合生産管理システム導入開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - WildFly37、ECObjectsの導入開発 - 各種自動化用シェルスクリプトの作成 -RHEL上での作業 -Java(Jakarta
・Androidを用いたへルスケア事業者向けアプリケーション開発に 携わっていただきます。 ・言語の策定からしていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -基本設計 -詳細設計 -製造 -テスト
・iOSアプリ開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - SwiftでのiOSアプリ開発 - 英語を用いたドキュメント作成
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・大手デジタルメディアにおけるMLOps基盤の研究開発に携わっていただきます。 ※担当範囲は、スキルや経験および進捗状況により変動いたします。
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・新規事業のバックエンドエンジニアとしてBtoBプラットフォームの開発に携わっていただきます。 ・作業内容は主に下記になります。 -ビジネスメンバー、もしくは直接ユーザーにヒアリングして課題の洗い出し -Jiraを使って、開発のロードマップ
・Swiftを用いて、クラウド会計アプリ開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 設計 - 開発
・受託した動画配信サービスの運用保守および新規開発をご担当いただきます。 ・基本的にAndroidネイティブアプリ領域です。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐アプリの設計・実装 ・リファクタリング ‐フレームワークやライブラリ等の検
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェク
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
・SaaS開発における詳細設計から実装、チームリードに携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -CTOが策定した方針に基づくAWSを活用したアーキテクチャ設計および技術選定のリード -要件に基づく詳細設計の策定および
・Androidシステムおよび、 C言語やC++を用いた組込み機器向けのシステム開発に携わっていただきます。 ・主に製造、テスト工程をご担当いただきます。 ※具体的な作業内容はスキルによって異なります。
スマートフォン向けゲーム開発における、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 ・グレイボックスのレベル設計 ・NaviMeshの設
・既存システムのServiceNow対応と保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 開発 - 運用保守
新規スマートフォンゲームにおけるリードプランニングをご担当いただきます。
・デジタルフォレンジックや個人情報を取り扱うSaaSにおけるセキュリティ設計および実装に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -脅威モデリングやセキュリティ設計レビューの主導 -認証・認可、暗号化、入力検証、アクセ
コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。 ・Unity UI組み込み ・Unity ツール開発 ・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
スマートフォン向けゲーム開発において、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進
3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考
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