【C#/Java/TypeScript】証券企業向けシステム開発のフリーランス求人・案件
・証券企業向けシステム開発案件に携わっていただきます。 ・ご経験に応じてご担当いただくプロジェクトは変更になる可能性がございます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -構築 -保守 -プロジェクト推進 【担当者より】大手金融グル
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・証券企業向けシステム開発案件に携わっていただきます。 ・ご経験に応じてご担当いただくプロジェクトは変更になる可能性がございます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -構築 -保守 -プロジェクト推進 【担当者より】大手金融グル
・証券会社向けサービス構築案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -設計 -構築 -保守 -React等を用いた実装 -プロジェクト推進 【担当者より】大手銀行グループのネット証券会社でございます。 今回は証券会
・新規で開発している健診受診者向けスマホアプリにおける、 バックエンドの開発をご担当いただきます。 【担当者より】大手精密化学メーカーで医療機器などを展開している企業でございます。 健診受診者向けスマホアプリの新規開発を進めています。 来年
・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます 【担当者より】レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 Unityでの開発経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件の
・Unityを用いた 新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機
・Unityを用いた リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機能改
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・ご経験に合わせてグループ企業のゲーム開発PJにおける下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上
・C#を用いた次世代アニメーション表現の研究開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 【担当者より】世界中で遊ばれている ゲームタイトルを開発している企業に
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスのプロモーションに携わっていただきます。 ・プロモーション動画や訴求画像の制作を担当いただきます。 ・担当範囲はスキルや経験および進捗状況により変動いたします。 【担当者より】「ク
・インターネット関連事業向けインフラサービス管理システム開発に携わって頂きます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - エンハンス開発 - ビジネスロジックの開発 - 追加開発 - 改修 - 仕様書作成 - スタッフツール、バッチ、AP
・室内外どこでも簡単にモーションキャプチャーができるサービスの開発に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなどゲームエンジンを活用したユーザー対応、プラグインやSDKをいじっていただくこともございます。 ・担当範囲
・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。 -ビジュアルやシェーダー実装 -テクニカルアーティストのサポート 【担当者より】有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万
・新人研修向けIT講師案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -新人向け研修のIT講師 -必要に応じてクライアントの新人研修 【担当者より】DX推進支援、SESによる技術者派遣、IT人材育成事業等を展開している企
・C#を用いたデータ連携システム構築開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Webブラウザ更新に伴うIEからEdgeへの移行対応 -C#及びHTML、JavaScript、CSSを用いた7画面の構築 -調査
・JavaもしくはC#を用いた自社(商社)向け基幹システム開発に携わっていただきます。 ・JavaのシステムとC#のシステムがございますのでスキルに応じてアサインいたします。 ・主に基本設計以降の工程をご担当いただきます。 【担当者より】E
・内製VFXツール開発案件に携わっていただきます。 ・具体的には、以下のような作業を上流からご担当いただく想定です。 -内製VFXライブラリ機能作成、保守 -内製VFXツール作成、保守 -プロジェクト向けVFX機能作成 【担当者より】世界中
・物流向け在庫管理システム支援で、PMO/上流をご担当して頂きます。 ・下記を行っていただきます。 ‐要件定義~外部設計~機能設計~結合テスト~総合テスト ‐品質管理 ‐ナレッジ共有( チームメンバーへの物流知識のレクチャー等) 【担当者よ
・プラットフォームコンテンツリリース案件に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -アプリの公開のサポート -新しいOSの検証 -ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック -デベロッパー用サイトの仕様調査 【担当
・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -要件定義 -基本設計 -詳細設計 -実装 【担当者より】総ユーザー数5000万人を超える大手ソーシャルゲーム会社での業務となります。 世の中に面
・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。 ・UnityやUnreal Engineなど複数のDCCツールやAdobeのPremiere ProやAf
・「モーション×AI×クラウド」を軸としたモーション制作プラットフォームにおけるマーケティングコンテンツ制作に携わっていただきます。 ・AdobeのPremiere ProやAfter EffectsなどやUnityやUnreal Engi
・新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアとして作業に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修、保守 - HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修
・Unityを用いたソーシャルゲームのiPhoneアプリ 開発に携わって頂きます。 ・お任せしたい作業内容は主に下記です。 -設計~開発
・ECパッケージ開発案件開発に携わっていただきます。 ・具体的な作業は下記の通りとなります。 -要件定義 -基本設計 -詳細設計 -製造 【担当者より】並行して複数案件を所持する企業になりますので、 別案件での継続なども見込めます。 ECパ
・iPhone、Android、PCプラットフォーム、コンソール向けソーシャルゲームの 設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ・下記をご担当いただく想定です。 -アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 -アウトゲーム
・ASP.NETを用いたシステム開発に携わっていただきます。 ・基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守の幅広いフェーズに携わっていただきます。 ・ご経験に応じて、プレイングマネージャーもしくは、メンバーのポジションをお任せいたします。
新規、運用中ゲームにおけるエフェクト制作をお任せいたします。 【担当者より】ゲーム開発企業での作業でございます。 メンバー同士の壁がなくフラットな環境です。 全員で面白いモノを生み出していこうという考えで、 チームワークが非常に良いです。
・JavaScriptを用いたコミュニケーションツールシステムの開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐基本設計工程の開発 ‐追加機能開発 ※最初はNode.jsの開発がメインで、その後Reactの開発になりま
・to C向け教育系アプリ開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を幅広くご担当いただきます。 -基本設計からテスト -設計レビュー -コードレビュー 【担当者より】レバテックでの実績がある企業でございます。 基本的にはをUnity用い
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