【PL】化学工業向けデータ分析基盤移行のフリーランス求人・案件
・化学工業向けデータ分析基盤移行に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - SAPへの移行 - データ分析基盤であるDWHとBIの移行 - 要件定義~ - プロシージャチームのPL
案件を読み込んでいます…
20社のエージェントが公開している案件を、本文まで横断検索。単価・リモート・週稼働の統計は全部実測です。掲載順は広告提携と無関係です。
・化学工業向けデータ分析基盤移行に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - SAPへの移行 - データ分析基盤であるDWHとBIの移行 - 要件定義~ - プロシージャチームのPL
・大手CVS向けPOSレジ開発プロジェクトにおける要件定義、基本設計、詳細設計、および進捗管理に携わっていただきます。 ・PLの立場でクライアントとの折衝を担い、企画立案フェーズからプロジェクトを推進する役割を担当いただく想定です。 ・具体
・総合生産管理システム導入開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - WildFly37、ECObjectsの導入開発 - 各種自動化用シェルスクリプトの作成 -RHEL上での作業 -Java(Jakarta
・出版事業に関するデータ分析に携わっていただきます。 ・下記を行っていただきます。 -複数データの分析 -プロトタイプ開発 -モデル開発
・ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 -チートを防ぐためのセキュリティ対策 -AIによる開発効率と品質の向上 -手動で行なっているQ
・Unityを使用したメタバースアプリの開発に携わっていただきます。 ・具体的には下記の内容をご担当いただきます。 - XRデバイスに対応したクライアント機能の開発 - アバターシェアリング、UI/UX、ソーシャル機能の設計実装 - バック
・ATMに対する装填予定金や回収金の管理、関係各所へ送付する帳票の作成を行う、 Windowsアプリケーションの開発を行います。 ・C#でのフルスクラッチ開発となります。 ・主に下記を担当いただきます。 -基本設計 -詳細設計 -製造 -単
・オンラインサービスにおける機能開発および運用に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -購入や抽選や開封演出関連の機能開発および改善 -決済関連の実装とコイン台帳の整合性および冪等性の担保 -クライアントと Web
・JavaもしくはC#を用いた自社(商社)向け基幹システム開発に携わっていただきます。 ・JavaのシステムとC#のシステムがございますのでスキルに応じてアサインいたします。 ・主に基本設計以降の工程をご担当いただきます。
・フィットネス動画配信モバイルアプリのバックエンド開発に携わっていただきます。 ・主に要件定義~をご担当いただきます。
・外部委託していたシステムの内製化及びシステムパフォーマンス改善作業に携わっていただきます。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -アプリケーションの新規設計及び開発 -既存システムのソースコードやデータベース構造の解析及び改修 -AI
・クライアントのマーケティング支援を行っている企業においてクラウド環境の構築をご担当いただきます。 ・下記を行っていただきます。 -BigQueryやRedshiftなどの分析基盤にデータを格納 -データパイプラインの構築 -BIツールを用
・経費精算ワークフロー管理SaaSシステム運用保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 各種問い合わせチケットをメンバー間で分担し調査 - 不具合改修 - 性能改善 - 機能拡張 - 単体テスト
スマートフォン向けダンジョンRPGゲーム開発における、 イベントプランナーとして作業お任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数制御、シナリオ分岐制御 ・Unityでのオブジェク
・運用中スマートフォンゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -インゲーム、アウトゲームの不具合修正 -運用機能改善
スマートフォン向けゲーム開発における、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・3Dの多人数プレイの対戦ゲーム用のレベル設計作業 ・グレイボックスのレベル設計 ・NaviMeshの設
・ASP.NETを用いたシステム開発に携わっていただきます。 ・基本設計、詳細設計、実装、テスト、運用保守の幅広いフェーズに携わっていただきます。 ・ご経験に応じて、プレイングマネージャーもしくは、メンバーのポジションをお任せいたします。
コンシューマー向け2Dゲーム開発において、UIデザインの制作/実装、画面演出の制作/実装をお任せいたします。
新規ゲームタイトルにおけるUnityクライアントシステムの開発に携わっていただきます。 ・Unity UI組み込み ・Unity ツール開発 ・企画やデザイナーと連携した使用検討と表現面の実装
新規/運用中スマートフォン向けゲーム開発において、 カットシーンデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・横画面もしくは縦画面のADVの作成に付随する作業 ・外部パートナー作業のフィードバック、調整
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
・金融機関向け審査システムのカスタマイズ案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - EdgeのIEモードで起動するように変更することによる不具合の改修 - 製造 - 単体試験
個人保険向けシステムの開発案件に携わっていただきます。 以下の作業をご担当いただきます。 独自の開発ツールを使用するが、言語としてはJava、PL/1を使用します。 -基本設計 -詳細設計 -製造 -テスト
スマートフォン向けゲーム開発において、 フィールドプランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・レベル調整や対戦領域におけるバランス調整
・Javaを用いたBtoB向け不動産業界管理システム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐詳細設計 ‐開発 ‐結合テスト
新規/運用中ゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成、バランス調整 ・キャラのスキルの性能、演出の企画設計、実装進
・Javaを用いた経営管理システムマイグレーション案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -詳細設計 -PG、単体テスト -結合テスト -システムテスト
・倉庫、トラック運送事業向け物流システムの改修、保守に携わっていただきます。 ・主に追加、改修、保守をご担当いただきます。
3Dアクションゲーム開発における、 UI/UXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・ UX設計、ワイヤーフレーム作成 画面遷移図、ワイヤーフレームの作成 3Dアクションゲーム特有の操作感を考
・生産管理システム改修案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 詳細設計~
当サイトは、アフィリエイトプログラムによる広告収益を得ることがあります。広告を含む場合は、そのページまたは該当箇所にその旨を表示しています。詳しくは広告掲載ポリシーをご覧ください。
© 2026 Startup School. All rights reserved.