【Unity】オープンポジションのフリーランス求人・案件
・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます
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・Unityを用いた開発支援案件に携わっていただきます
・Unityを用いた 新規スマートフォン向けゲーム開発を立ち上げからお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機
・Unityを用いた リリース済みスマートフォン向けゲーム開発をお任せいたします。 ・具体的な作業内容として、以下を想定しております。 ‐クライアントサイドの設計、開発、テスト、運用 ‐新規イベントにおける機能の実装および運用 ‐既存機能改
・コマンドバトルRPGの新規コンシューマーゲーム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業を担当いただきます。 -ビジュアルやシェーダー実装 -テクニカルアーティストのサポート
・ネイティブゲーム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -要件定義 -基本設計 -詳細設計 -実装
・C#を用いたAIゲームエンジン開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当していただきます。 -C# やUnityを用いたアプリケーション開発 -モバイルゲームのオートプレイボットの開発 -新規プロダクト開発
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムを構築するため、即戦力となるエンジニアを募集しています。 【作業内容】 Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発を行
・新規タイトル及び運営中タイトルの開発に携わっていただきます。 ・主に下記の作業を想定しております。 -要件定義~実装まで
新規スマホアプリのバックエンド開発に伴う募集です。 【作業内容】 ASP.NET Coreによる高負荷に耐えるAPIの設計・開発を主軸に、MySQLのデータベース設計、AWSとKubernetesを活用したインフラ運用、管理画面のフロントエ
・お任せしたいこと概要: リアルタイムにモーションキャプチャーデータを処理・伝送し、HMD上での表示に至る システム開発・実装を主に担当いただきます。 現場でのデバイス設置やクライアント調整も含む実装寄りの業務です。 以下具体的な業務内容で
■企業概要 海外クライアント向けに手術等に用いる医療用ロボットを開発・販売しております。 ■業務内容 同社では現在、2026年6月末の先行実証機完成、 および7 月からの正式ドキュメント作成フェーズに向けてPJが走っております。 2028年
■業務内容 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲーム開発のクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 具体的には、、、 ・ネイティブ(iOS/Android)
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