Unity/新規プロジェクトのクライアントプログラマ(エンジニア)
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクター周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 ※ご希望の作業とご相談
必須スキル・要件
【基本スキル】・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験 【尚可スキル】・プロジェクトスタートアップ経験 ・アジャイルでの開発経験 ・パートリーダー
条件
- 単価
- 62〜72 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unityスクラム先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2022-04-11(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2021-10-11(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/27 確認・一覧
- 最終確認
- 9/27このエージェントの一覧を最後に確認 9/27 06:33
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/27・掲載日 10/11)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 72万円 は、当サイトに掲載中の システム開発 の案件 12,794 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 81%(10,346 件がこの上限以上)
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