Maya/Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務
テクフリ の案件
業務内容
【業務内容】大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。 これまでの制作・セットアップ経験を活かし、 モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定 ・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル・要件
【基本スキル】・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度) ・Unityでのセットアップ経験 ・高いテクスチャのドローイングスキル ・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル 【尚可スキル】・リグおよびフェイシャルの知識・開発経験 ・Unityでのマテリアル調整スキル ・ディレクターやエンジニアとのコミュニケーションスキル ・MagicaCloth2を用いた揺れ物の設定経験 ・ZBrushやBlenderなどの使用経験 ・VTuberモデルやVRChatなどでのモデル制作経験
条件
- 単価
- 51〜61 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- Unity先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 記載なし
- 応募期限
- 2027-03-08(先方の表示)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-09-08(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-09(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/26 確認・一覧
- 最終確認
- 9/26このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 06:36
この情報は テクフリ が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/26・掲載日 9/8)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 61万円 は、当サイトに掲載中の デザイナー の案件 1,016 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 55%(561 件がこの上限以上)
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