ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件【Unity】
テックビズ の案件
業務内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件 Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・エンジン/環境:Unity・Photon Engine (PUN 2 / Photon Fusion) ・OS:iOS,・Android ・管理ツール:Git ・その他ツール:Google Workspace・Microsoft365 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験 【尚可スキル】 ・VContainer, UniTask. R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 ・Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル・要件
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
条件
- 単価
- 59〜64 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
- 契約形態
- 記載なし
- 技術
- AndroidGitiOSMicrosoft 365RUnity
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 記載なし
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
履歴と根拠
- 掲載日
- 先方が表示していない
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 10/8 確認・一覧
- 最終確認
- 10/8このエージェントの一覧を最後に確認 10/8 07:12
この情報は テックビズ が公開しているものです(当サイトの最終確認 10/8・掲載日 表示なし)。掲載順は広告提携と無関係です。
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