【Unity】対戦格闘ゲームのコンシューマ向けクライアント開発

Midworks の案件

80〜100万円/月東京都週5日

業務内容

【業務内容】【業務内容】対戦格闘ゲームにおけるコンシューマ向けクライアント開発を担当し、Unityを用いた機能実装や改善対応を行います。非同期処理やAPI通信制御の実装を含めた開発を進めながら、テストやドキュメント作成、レビュー対応などを通じて開発品質の向上に貢献します。チーム内での情報共有を行いながら、クライアント開発全体の推進および技術的なリードを担います。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアント機能の開発 ・非同期処理の実装および制御 ・API通信処理の実装および管理 ・テストフレームワークを用いた検証対応 ・ドキュメント作成および整理 ・コードレビューおよび品質確認 ・チームメンバーとの情報共有および開発支援

必須スキル・要件

【必須スキル】・Unityでの開発経験あり ・async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 ・テストフレームワークの使用経験 ・API通信制御のご経験 ・ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 ・レビュワのご経験 【歓迎スキル】・PC,PlayStation4,5 ハイエンドゲーム機での開発経験 ・3Dシーンの最適化・チューニングのご経験 ・Dots の経験 ・Burstを使用した経験 ・カスタムPackageの作成・経験 ・自動化のご経験(GitHub Actions,Gitlab CI,Circle CI ) ※Jenkinsはご遠慮ください ・TRCの対応ご経験 ・Steamプラットフォーム機能の使用経験 ・同期対戦のご経験

条件

単価
80〜100 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
Unity
稼働時間
140時間 ~ 180時間
週稼働
週5日
リモート
記載なし
勤務地
東京都(先方の表記: 東京都・千代田区)

履歴と根拠

掲載日
2026-09-17(先方の表示)
初めて見た日
2026-09-08(当サイトの観測)
掲載中
掲載中 9/25 一覧募集状況は先方で確認してください
最終確認
9/25(2日前)このエージェントの一覧を最後に確認 9/26 07:24

この情報は Midworks が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/25・掲載日 9/17)。掲載順は広告提携と無関係です。 最終確認から2日が経っています。募集が終わっている場合があるので、先方でご確認ください。登録リンクは広告(アフィリエイト)です。

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