【Unreal Engine 4/5】ゲームシステム開発
レバテックフリーランス の案件
業務内容
【職務内容】・Unreal Engine 4および5を用いたゲームシステム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をお任せいたします。 -遊びのコアとなるゲームシステムの開発 -ゲームの世界を表現するグラフィックスのための -シェーダー等の開発やパイプラインの構築 -キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 -効率的な開発環境の構築やツールの作成 【担当者より】レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 Unreal Engineでの開発経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 リモート作業を導入しております。
必須スキル・要件
【求めるスキル】・Unreal Engine 4または5での開発経験 ・Unreal Engineのエンジン改造経験 【歓迎スキル】・PCゲームにおける開発経験 ・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験 ・3Dオープワールドゲーム開発経験 ・ネットワークシステム開発経験 ・PS5やXboxやSwitchへの移植に携わった経験
条件
- 単価
- 〜80 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 業務委託
- 技術
- ネットワーク先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 稼働時間
- 140時間 ~ 180時間
- 週稼働
- 週5日〜
- リモート
- フルリモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都・品川区)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-10-02(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-06(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 10/18 確認・一覧
- 最終確認
- 10/18このエージェントの一覧を最後に確認 10/18 08:45
この情報は レバテックフリーランス が公開しているものです(当サイトの最終確認 10/18・掲載日 10/2)。掲載順は広告提携と無関係です。
単価の位置(当サイトの実測)
上限 80万円 は、当サイトに掲載中の バックエンド の案件 1,282 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 47%(602 件がこの上限以上)
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