【Unity/週1日~/一部リモート/新宿駅】キャラクターロボット向けUnityアニメーション開発業務案件

クラウドワークス テック の案件

32〜54万円/月東京都一部リモート週1日バックエンドエンジニア
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業務内容

【業務内容】ーーーーーーーーーー ▼業務内容 ーーーーーーーーーー ■期待するミッション Unityを活用したキャラクターロボットのアニメーション制作・演出実装を担当いただきます。 3Dモデル・メカ・ソフトウェアチームと連携しながら、ロボットならではの自然な動きや表現を実現していただくポジションです。 ■業務内容・担当工程 【Unityアニメーション制作】 ・Unityを用いたアニメーション制作 ・モーション調整 【キャラクター演出実装】 ・Animator Controller ・BlendTree ・Timeline構築 ・カットシーン・短尺演出制作 【ロボット実機への反映】 ・アニメーションデータのエクスポート調整 ・実機での動作確認 ・動作改善・調整 【演出・制御】 ・シナリオ演出制作 ・C#による簡易スクリプト実装 ■チーム体制 アニメーター 3Dモデラー メカエンジニア ソフトウェアエンジニア ■開発環境 C#、Unity、Blender ■働き方 稼働量: 要確認 リモート稼働: 一部リモート ※アニメーション制作はリモート対応可能ですが、ロボット実機への反映・調整は出社対応が必要です。 ーーーーーーーーーー ▼関わるサービス・プロダクト ーーーーーーーーーー ■企業について キャラクターロボットの企画・開発を行うスタートアップ企業です。 ロボット・3DCG・ソフトウェアを組み合わせ、リアルタイム制御による新しいキャラクター表現の実現を目指しています。 ■プロダクトについて キャラクターロボットシリーズの開発プロジェクトです。 Unityを用いたアニメーション制作からロボット実機への反映まで担当し、3Dモデル・メカ・ソフトウェアチームと連携しながら、キャラクターらしい自然な動作や演出を実装していただきます。 ■募集背景 現在は外部アニメーターへ制作を依頼していますが、リアルタイムでの調整や実機検証が必要となるため、チームと密に連携できるアニメーションエンジニアを募集しています。 テクニカルアニメーター・テクニカルアーティスト(TA)・演出実装エンジニアのご経験をお持ちの方も歓迎しております。 ーーーーーーーーーー ▼スキル ーーーーーーーーーー 動画制作 ーーーーーーーーーー ▼求められる経験 ーーーーーーーーーー ・Unityでのアニメーション制作経験 ・キャラクター演出制作の経験 ・実機を用いたアニメーション調整の経験 ーーーーーーーーーー ▼会社の魅力 ーーーーーーーーーー 自社サービスがある ーーーーーーーーーー ▼案件の魅力 ーーーーーーーーーー 一部リモート勤務可, 急募求人 ーーーーーーーーーー ▼開発環境の魅力 ーーーーーーーーーー イヤホンOK ーーーーーーーーーー ▼最低稼働日数 ーーーーーーーーーー 週1日 ーーーーーーーーーー ▼お仕事の魅力 ーーーーーーーーーー イヤホンOK, 自社サービスがある, 一部リモート勤務可, 急募求人

必須スキル・要件

【応募要件】・Unityでのアニメーション制作経験 ・キャラクター演出制作の経験 ・実機を用いたアニメーション調整の経験

条件

単価
32〜54 万円/月(先方の表示どおり。下限と上限)
契約形態
記載なし
技術
記載なし
週稼働
週1日
リモート
一部リモート
勤務地
東京都(先方の表記: 東京都・江戸川区)

履歴と根拠

掲載日
2026-10-08(先方の表示)
初めて見た日
2026-10-09(当サイトの観測)
募集中
募集中 10/9 確認・詳細
最終確認
10/9このエージェントの一覧を最後に確認 10/9 06:34

この情報は クラウドワークス テック が公開しているものです(当サイトの最終確認 10/9・掲載日 10/8)。掲載順は広告提携と無関係です。

単価の位置(当サイトの実測)

上限 54万円 は、当サイトに掲載中の バックエンド の案件 1,280 件(月額の上限あり・派遣を除く)のうち上位 92%(1,176 件がこの上限以上)

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