【Unity】QAエンジニア
ココナラテック の案件
業務内容
【業務内容】【募集背景】 今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、より生産性高くクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを増員募集しております。 【作業内容】 弊社にて提供および開発中のゲームタイトルにおける品質向上を目的とした開発支援業務を担当していただきます。 テストの自動化として、繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による開発サイクルの高速化および精度向上に取り組んでいただきます。 AnjinやUnity Test Framework等を用いたテスト自動化や、CI/CD環境における品質管理を行っていただきます。 改善プロジェクトの推進として、開発上の課題収集および可視化を目的とした環境構築、チーム全体のQAプロセス設計および改善プロジェクトへの参画を行っていただきます。 【求める人物像】 ゲーム開発における品質向上に強い関心を持ち、テスト自動化や開発効率化に主体的に取り組める方を求めております。 他職種と連携しながらプロダクトをより良くしていくために、自律的に意見発信や改善提案ができる方にマッチする環境です。 【ポジションの魅力】 マルチプラットフォームで展開予定のゲームタイトルにおいて、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトに参加していただけます。 大型IPを中心としたタイトル群において、テスト自動化やQAプロセス改善を通じて開発スピードと品質向上の両立に貢献できるポジションです。 チームの枠を越えて意見を出し合い、自律的に価値創出を行うカルチャーの中で、大きな裁量を持ってチャレンジしていただけます。 【開発環境】 Unityを中心としたゲーム開発環境で開発を行っていただきます。 プロジェクトごとに最適な機材やライブラリが用意されており、UniTask、R3、UniRx、MasterMemory、Anjin、Unity Test Frameworkなどを利用した開発・テスト環境が整備されております。
必須スキル・要件
【必須スキル】・Unityによるゲーム開発経験 ・自動化テスト環境の整備や開発経験 ・プロジェクトの開発効率化に繋がる改善ツールなどの開発経験 【歓迎スキル】・アウトゲーム、インゲームのリーダー経験 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の実装経験 ・アウトゲーム、インゲームの新規開発から運用開発までの一貫した経験 ・アウトゲーム、インゲームの効率的な開発のためのツール開発経験 ・UI用シェーダーの開発経験 ・他職種と連携し、よりプロダクトを良くすることができる能力
条件
- 単価
- 〜45 万円/月(先方は上限だけを表示)
- 契約形態
- 業務委託
- 技術
- AndroidCI/CDUnityiOS先方の技術タグではなく、本文に書かれている技術を当サイトが読み取ったものです
- 週稼働
- 記載なし
- リモート
- 一部リモート
- 勤務地
- 東京都(先方の表記: 東京都)
履歴と根拠
- 掲載日
- 2026-05-29(先方の表示)
- 初めて見た日
- 2026-09-07(当サイトの観測)
- 募集中
- 募集中 9/29 確認・一覧
- 最終確認
- 9/29このエージェントの一覧を最後に確認 9/29 08:52
この情報は ココナラテック が公開しているものです(当サイトの最終確認 9/29・掲載日 5/29)。掲載順は広告提携と無関係です。
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